ファイヤービーク 解析攻略
■基本情報●コルモ
●5号機
●ボーナス
・BIGボーナス(赤7揃い)は払い出し枚数が306枚以上で終了(純増約210枚)。
・REGボーナス(不死鳥揃い)は払い出し枚数が81枚以上で終了(純増約60枚)。
●内部状態
・通常時は3種類の内部状態(低確率&高確率&超高確率)が存在し、内部状態によりART突入期待度が異なる。
・通常時の特定役成立時&BIG中の特定役成立時&REG中の毎ゲーム消化時に状態昇格抽選が行なわれる。
○通常時のスイカ成立時に状態昇格抽選が行なわれる(低確率時は約21%~75%で高確率へ移行、高確率時は約3%~12%で超高確率へ移行)。
○通常時の1役成立時は超高確率移行が確定。
○BIG中のスイカ成立時に状態昇格抽選が行なわれる(低確率時は約50%で高確率へ移行、高確率時は約30%で超高確率へ移行)。
○BIG中の純ハズレ成立時は状態昇格が確定(低確率時は約97%で高確率へ移行し約3%で超高確率へ移行、高確率時は超高確率移行が確定)。
○BIG中の1役成立時は超高確率移行が確定。
○REG中は毎ゲーム1/256で状態昇格抽選が行なわれる。
・特定演出により内部状態が示唆される。
○通常時の夕方背景滞在時は高確率状態の期待度アップ(夜背景滞在時は超高確率状態の期待度アップ)。
○ボーナス中の羽根出現数により内部状態が示唆される(ボーナス終了時に鳥の鳴き声が発生した場合は高確率状態以上が確定)。
●ファイヤーラッシュ(ノーマルART)搭載
・特定条件達成時はノーマルARTに突入する。
○通常時の特殊リプレイ(リプ・リプ・スイカ)出現時にノーマルART突入抽選が行なわれる(内部状態によりノーマルART当選率が異なる)。
・ノーマルARTは転落抽選当選orボーナス成立で終了。
※ノーマルART中は毎ゲーム約1/40で転落抽選が行なわれる。
・ノーマルART中1ゲームあたり純増枚数約1.5枚
●スーパーファイヤーラッシュ(無限ART)搭載
・特定条件達成時は無限ARTに突入する。
○通常時の特殊リプレイ(リプ・リプ・スイカ)出現時に無限ART突入抽選が行なわれる(内部状態により無限ART当選率が異なる)。
・無限ARTはボーナス成立で終了。
・無限ART中1ゲームあたり純増枚数約1.5枚
●ボーナス同時抽選機能搭載
・スイカ成立時の約18%でボーナス。
・チェリー成立時の約25%でボーナス。
・1枚役成立時の約50%でボーナス。
●天井救済機能搭載
・ボーナス間1200ゲーム消化で天井状態に移行し、天井状態中の特定役(スイカ&1枚役)成立で高確率or超高確率移行が確定。
■ボーナス出現率
・BIG
設定1 1/399.61
設定2 1/385.51
設定3 1/372.36
設定4 1/360.09
設定5 1/348.6
設定6 1/327.68
・REG
設定1 1/630.15
設定2 1/606.81
設定3 1/585.14
設定4 1/564.97
設定5 1/546.13
設定6 1/512.0
・ボーナス合成
設定1 1/244.54
設定2 1/235.74
設定3 1/227.56
設定4 1/219.92
設定5 1/212.78
設定6 1/199.8
■機械割(%)
設定1 97.03
設定2 98.75
設定3 100.53
設定4 103.4
設定5 106.3
設定6 110.07

子役に設定差があるなら子役カウンターの導入が必須!高設定を掴んだら離さない!




